Cómo jugar
El personaje llamado Luiz acabó aceptando una invitación para jugar, pero terminó siendo teletransportado a otro mundo oscuro y lúgubre, donde se encontró con Anderson, el sombrerero, quien le obligó a participar en un juego. Si Luiz no jugaba, moriría. Anderson, el capellán, le dio tres cartas para que eligiera a qué juego jugar. Luiz eligió «Las llaves perdidas»: para ganar, tenía...












