Como jogar
A Kitty Kuro está a fugir do laboratório e precisa da tua ajuda. Tens de ajudar a Kitty Kuro. Tem muito cuidado — o médico está com uma seringa na mão e, se te apanhar, vai injetar-te. Enquanto fugas do laboratório, tens de recolher todos os antídotos. Não te esqueças — nunca fujas sem levares o cartão que abre a porta. Usa o cartão para destrancar a porta e fugir do laboratório.
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